软件:UP Studio 3
介绍
有时用户可能会遇到非实体模型的3D设计。这些模型通常暴露内表面,因为设计者可以故意去除某些表面,使得他/她可以使用内部空间/表面来表示薄壁结构。这些模型通常使用表面建模而不是实心建模方法设计。
非实体模型
以下是一个例子。奖杯具有其顶部表面删除,使内部(红色)空间形成杯子结构。螺旋柱也具有与杯壁的交叉表面进入内部空间。
避免选择
下面的设置不应该用于打印此模型。
薄壁。此选项用于保留由于具有太小/薄的特征而通常会忽略的路径,但路径可能移位。如果选择薄壁,交叉表面会导致工具路径重叠,使得喷嘴将划伤打印并可以击倒打印或引起层移位。
2.填充模式不应该为杯子结构使用“填充”,而是用户应该选择“花瓶/表面”。
当红色颜色表面代表内表面/空间时,内部空间将填充有填充物的“填充”选项。
用户还应注意整个模型的花瓶模式中的打印将导致无填充和顶部底部表面。奖杯的基础不会被正确打印。
分段策略
要打印此模型,我们应该使用Up Studio 3的模型子设置功能。我们可以将模型分为2个部分,下部和上部。
下部包括奖杯的底座,而上部覆盖底座上方的“杯子”区域。
我们可以使用下部的主设置,并修改上部设置以优化打印。
下部:
填充模式:填充
填充:15%
上部:
填充模式:花瓶/表面
薄壁:关闭
在刀具路径预览中,我们可以看到大多数预期路径,但在曲面相交区域有一些伪像。这是由于多边形的交叉,导致切片机产生一些不需要的路径。
我们可以添加保险丝差距:1mm到上部以删除伪影。
得到的印刷品是一个单壁奖杯杯,底座将填充15%。螺旋柱和杯与杯子相交部分融合在一起。
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